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Java编码规范

编辑:北大青鸟 发布时间:2006-11-22 14:01:07阅读:2547


排版规范
1. 关键词和操作符之间加适当的空格。
2. 相对独立的程序块与块之间加空行
3. 较长的语句、表达式等要分成多行书写。
4. 划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。
5. 长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
6. 循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
7. 若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
8. 不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
9. 函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
10. C/C++语言是用大括号‘{’和‘}’界定一段程序块的,编写程序块时‘{’和
11. ‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体
12. 的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、
13. switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
Java 文件格式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:
• 版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/*
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/

• 其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
• Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;

• 这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
• Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/

• 接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable

• Class Fields
接下来是类的成员变量:

/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;
• public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
• 存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。

/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
• 其它的方法不要写在一行上
• 构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}
• 克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());
}
}
• 类方法
下面开始写类的方法:

/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size");
System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}

• toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

public
String toString() {
String retval = "CounterSet: ";
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}
• main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

可读性
• 避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。
• 不要使用难懂的技巧性很高的语句。
• 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。

性能
• 在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。

不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
• 不必要的对象构造
o 不要在循环中构造和释放对象
o 使用 StringBuffer 对象
在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用 StringBuffer 对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替 StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。
• 避免太多的使用 synchronized 关键字
避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法。
代码编写格式
• 代码样式
代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+恍校?
• 文档化
必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。
• 缩进
缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.
如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。
• 页宽
页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.
• {} 对
{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

if (i>0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行

if (i>0) {
i ++
}; // 正确, { 单独作为一行


} 语句永远单独作为一行.
• 如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。
• 括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

CallProc( AParameter ); // 错误
CallProc(AParameter); // 正确

不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:

if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义
if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号

命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)

较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;

较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。

使用匈牙利表示法
1. Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
package com.neu.util
2. Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
public class ThisAClassName{}
3. Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头
userName , thisAClassMethod
4. Static Final 变量的命名
static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
/**
*DBConfig PATH
**/
public static final String
DB_CONFIG_FILE_PATH ="com.neu.etrain.dbconfig";
5. 参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
6. 数组的命名

数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];



7. 方法的参数

使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
注释规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)。
Java 的语法与 C++ 及为相似,那么,你知道 Java 的注释有几种吗?是两种?   
// 注释一行  
/* ...... */ 注释若干行
不完全对,除了以上两种之外,还有第三种,文档注释:   
/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档
1. 注释要简单明了。
String userName = null; //用户名
2. 边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。
3. 在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。
4. 对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;同一结构中不同域的注释要对齐。

5. 变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。
6. 全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
7. 在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。
/**
* Copy Right Information : Neusoft IIT
* Project : eTrain
* JDK version used : jdk1.3.1
* Comments : config path
* Version : 1.01
* Modification history :2003.5.1
* Sr Date Modified By Why & What is modified
* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new
**/
8. 在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等
/**
* Description :checkout 提款
* @param Hashtable cart info
* @param OrderBean order info
* @return String
*/
public String checkout(Hashtable htCart,
OrderBean orderBean)
throws Exception{
}
9. javadoc注释标签语法
@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者
@version 对类的说明 标明该类模块的版本
@see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明
@return 对方法的说明 对方法返回值的说明
@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明

 


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9月25日  BS194  暑假班  余15座
7月10日  BS193  高考特招 已 满
8月 2日  BS191  周日班  已 满
8月 5日  BS190  脱产班  已 满
8月22日  BS189  脱产班  已 满
9月 6日  BS189  脱产班  余 5座

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